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모바일 콘텐츠 제작 대원칙 by 김태용 “ 철저히 모바일 환경에서의 독자를 생각하고 배려한다” 모바일 콘텐츠 제작 대원칙 by 김태용 “ 철저히 모바일 환경에서의 독자를 생각하고 배려한다”타겟 오디언스: 모바일 환경에서 콘텐츠는 데이터와 알고리즘에 의해 해당 콘텐츠를 가장 좋아할 것으로 예상되는 이에게 전달된다. 내 독자가 어떤 사람인지 정의하고, 철저히 그 사람 입장에서 표현 방법, 문법, 단어, 길이 등을 고려하자. ‘좋아요’ 많이 받아도 잠재 고객, 확보하고자 하는 독자층에 도달하지 못하면 실패한 콘텐츠다. 이동성: 모바일 환경에서 사람들은 주로 이동하면서, 또는 침대, 화장실 등에서 자세를 바꿔가면서 콘텐츠를 소비한다. 짧은 시간에 소비할 수 있거나, 3분 이상 시간을 가치 있게 보낼 수 있는 콘텐츠를 선호한다. 짧든 길든 충분해야 한다. 즉각성: 사람들은 콘텐츠에 즉각적으로 반응한다. 썸.. 더보기
윤종신은[좋니] 어떻게 실시간 차트를 무너뜨렸나 - 아웃스탠딩 [핵심 요약] '콘텐츠는 역주행이 정상' 이라는 본인의 신념 데뷔 9925일만에 처음으로 음악 방송에서 1위를 한 윤종신. "좋은 음악은 오랫동안 소비될 수 있다." 비정상적이고 후진 시스템, 그리고 윤종신의 생존 본능. 차트에만 의존해야되는 음원의 가치. 순위에 들려면 마케팅에 치중해야되고 매번 거대한 마케팅을 하는 것은 불가능. 기존의 디지털 음원 시장이 굉장히 비합리적인 시스템으로 움직인다 생각했고 자신이 추구하는 음악을 계속하려면 '자생력'을 키워야 한다고 결론. 그래서 시작한게 월간 윤종신. "생존을 위한 몸부림이었요. 살 궁리를 해야 한다고 말합니다. 왜 후진 시스템에 기대고만 있는지 모르겠어요." 좋은 음악을 계속하려면 자신만의 플랫폼, 자신만의 채널이 있어야 하고 이를 위해선 다달이 '노래.. 더보기